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韩国留学-韩国世宗大学艺术学博士招生简章

2022-11-03

三年前,一部取用超级IP《西游记》,中国制造的动画《大圣归来》,被无数的自来水军推到热议头条。网友大呼国产动画有希望了!

虽然和皮克斯梦工厂等知名大公司放在一起衡量依然还很“稚嫩”,但是,我们已经开始大步前进了。

近年来,中国动画行业继续蓬勃发展,政府每年投入巨资支持动漫产业基地的建立,全国纯动漫企业(含工作室)约有12500家,人才缺口超过80万人。但这还远远难以满足中国的动漫市场需求。世界知名动画公司,如迪士尼、梦工厂等都纷纷到国内创办分公司。

 

动画作为一门独立的综合艺术形式,已经成为各国大力重视的创意文化产业,它是21世纪最具发展潜力的朝阳产业。

动画系以培养能够从事动画和插漫画专业创意及制作的高素质创新型人才为目标。该系在教学中强调理论与实践相结合、艺术创作与产业需求相结合,注重培养学生的绘画造型、影视语言、剧本创编、音乐音效等多方面的艺术素养和高水平的专业能力。

 

动画专业一就业前景

动画设计人员可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。

影视、动画行业薪资指数:★★★★

动画设计师是在一部动画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力,坚实的美术功底,并且懂得应用各种设计软件,对所要开发的产品市场能够有一个了解,进而设计出比较符合大众口味的高质量的产品的一类人。现在的IT市场,对动画设计师有相当的需求,如果为一个公司的产品或网页做宣传动画(也就是片头),是按秒计算的,一个成品动画,大约300RMB/s,毫无疑问的高薪行业。

 

游戏行业薪资指数:★★★★

游戏和影原画设计师更是需求量巨大,和游戏行业类似,每一部影视作品也会有大量的分镜绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏影视行业对插画师大量的需求。

手机、IPAD 已经成了我们生活中不可分割的一部分,游戏的种类和数量也是越来越多,游戏特效、游戏美术类职业炙手可热。这类职业不但薪酬丰厚,而且非常有趣,丝毫不用担心会对工作失去乐趣和激情。

动画王牌一世宗大学

世宗大学于1996年在韩国的4年制综合大学当中首次开设卡通动画学系,以后逐渐形成了国内网络漫画产业及动画、游戏, 卡通产业界专门人才的生态界, 成为引领韩国文化信息新一代韩流的韩国最高重点教学基地, 正在不断发展在国内漫画动画界具有突出的地位。该专业将艺术与数字技术相结合来理解漫画和动画,并作为一门实践学科,通过结合相关领域的理论和实践的系统文化内容融合教育,将基于创造力和应用的数字媒体相结合。它旨在提高内容质量,并培养能够在全球化时代实践新文化创造价值的全球人才。

 

学校介绍

世宗大学简称世宗大。创立于 1940 年,位于首尔特别市广津区,是韩国重点综合性研究大学。世宗大学在 2022 年英国 THE 世界大学排名中位列世界 251-300 位,韩国第 8 位,对等中山大学、北京师范大学的 THE 世界大学排名。同时,世宗大学商学院也获得全球最具权威 AACSB 商学院的认证,在世界范围内只有 5%的商学院获得了 AACSB 认证 。

同时在 2021 年 THE 世界大学排名(学科排名)中,世宗大学的商业与经济学科排名全球 126-150 名,韩国第三。

 

★大韩民国首都

★世界第十大城市

★朝鲜半岛最大的城市

★亚洲主要金融城市之一

★韩国的政治、经济、科技、教育、文化中心

★朝气蓬勃的人群、繁华喧闹的城市、迷人的自然景观、悠久的历史文化

专业介绍

动画专业

本课程根据本科研究生院专业特性化方针,将动漫、漫画、数码内容等实际技能科目和理论科目并行教育,以综合研究和制作美学、新科技、多媒体和媒体艺术,培养理论化的最佳专家为目标。主要教育目的是培养交流艺术的优秀人才,以便在不断变化的数码环境和新科技的空间中融入我们的软件。不仅是动画片的深化专业研究,还将深入研究动画片导演研究、故事研究、媒体批评等企划、制作、市场营销所需的核心理论和方法论。

艺术经营专业

本课程是根据本科研究生院的专业特性化方针,适应急剧变化的信息化时代和文化艺术时代,通过与其他相关专业的有机联系,最大限度地提高艺术经营的综合概念的过程,以系统地提供艺术经营专业人才应具备的知识和技术,培养艺术性和经济性、多样性和效率性等艺术所需的经济、社会价值的企划经营专业人才为目标。艺术经营学课程以经济价值为手段,以巩固艺术的本质价值为重点,深入研究理解艺术经营、体现国际性和创意性的多种方法。

招生专业:动画专业(2D动画,3D动画,新媒体,AR,VR等方向)、艺术经营

授予学位:艺术学博士

语言要求:高校在职人员可免提交韩语成绩

招生对象:高校在职人员或具有同等资格

毕业要求:

修够课程规定的36学分

通过4门专业综合考试

通过TOPIK3级考试(完成后才可进行论文开题)

通过学位论文审查及答辩

完成2篇学术论文

课程设置

数字动画研究

艺术学研究方法论I

动画媒体批评Ⅰ

艺术学研究方法论Ⅱ

博士论文研究1

动画媒体批评Ⅱ

数字影像制作论

互动媒体研究Ⅰ

博士论文研究2

艺术学理论研究Ⅰ

动画导演研究

电影类型研究

动画程序研究

互动媒体研究Ⅱ

艺术学理论研究Ⅱ

演出法研究

动画符号学Ⅱ

艺术学高级统计学

独立课题

独立研究1

独立研究2

动画符号学Ⅰ

动画故事研究Ⅰ

动画故事研究Ⅱ

视频商务研讨会1

影视产业政策研究

影像演技特殊研究

视频理论批评研讨会2

电影企划·市场分析

 

文化艺术经营研讨会

数字故事

叙述性研究

广播影像产业新闻

影像美学研究

角色研究

作品分析研讨会

影像企划制作论

博士论文研究3

博士论文研究4

电影社会学

个别专业特殊研究

文化艺术营销

动画规划论

新媒体研究

内容媒体批评

内容市场研究

艺术经营论

融合内容制作研究

内容消费者行为

视觉文化与文化理论

媒体艺术理论研究

现代艺术哲学

戏剧史特殊研究

表演学研究

文化艺术政策研究

空间演绎特殊研究

视频理论批评研讨会1

影像内容企划研究1

 

中国指导教授

清华大学李天元教授

北京电影学院宫林教授

中央美术学院王水泊教授

青岛科技大学金正铉教授

青岛科技大学杨建华教授

山东大学李克教授

山东大学王德胜教授

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